സൈക്കോളജി

മൊബൈൽ ഗെയിം പോക്കിമോൻ ഗോ ജൂലൈ 5 ന് യുഎസിൽ പുറത്തിറങ്ങി, ഒരാഴ്ചയ്ക്കുള്ളിൽ ലോകമെമ്പാടും ആൻഡ്രോയിഡിലും ഐഫോണിലും ഏറ്റവുമധികം ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യപ്പെട്ട ആപ്പുകളിൽ ഒന്നായി മാറി. ഇപ്പോൾ ഗെയിം റഷ്യയിൽ ലഭ്യമാണ്. പെട്ടെന്നുള്ള ഈ "പോക്കിമോൻ മാനിയ" യ്ക്ക് സൈക്കോളജിസ്റ്റുകൾ അവരുടെ വിശദീകരണങ്ങൾ നൽകുന്നു.

വിവിധ കാരണങ്ങളാൽ ഞങ്ങൾ വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കഥയും കഥാപാത്രങ്ങളും ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ലോകം മുഴുവൻ നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയുന്ന സാൻഡ്‌ബോക്‌സ് ഗെയിമുകൾ ചില ആളുകൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, മറ്റുള്ളവർ ഷൂട്ടിംഗ് ഗെയിമുകൾക്ക് അടിമയാണ്, അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ആവി ഒഴിവാക്കാം. ഗെയിം അനലിറ്റിക്സിൽ വൈദഗ്ധ്യമുള്ള ക്വാണ്ടിക് ഫൗണ്ടറി ഏജൻസി ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തു വിജയകരമായ ഗെയിമിൽ ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ട ആറ് തരം കളിക്കാരുടെ പ്രചോദനം: പ്രവർത്തനം, സാമൂഹിക അനുഭവം, വൈദഗ്ദ്ധ്യം, മുഴുകൽ, സർഗ്ഗാത്മകത, നേട്ടം1.

Pokemon Go അവർക്ക് പൂർണ്ണമായി ഉത്തരം നൽകുന്നതായി തോന്നുന്നു. ആപ്ലിക്കേഷൻ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത ശേഷം, കളിക്കാരൻ അവരുടെ സ്മാർട്ട്ഫോണിന്റെ ക്യാമറയിലൂടെ തെരുവുകളിൽ നടക്കുകയോ മുറിക്ക് ചുറ്റും പറക്കുകയോ ചെയ്യുന്നതുപോലെ, "പോക്കറ്റ് രാക്ഷസന്മാരെ" (ശീർഷകത്തിലെ പോക്കിമോൻ എന്ന വാക്ക് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ) കാണാൻ തുടങ്ങുന്നു. അവരെ പിടികൂടാനും പരിശീലിപ്പിക്കാനും മറ്റ് കളിക്കാരുമായി പോക്കിമോൻ യുദ്ധങ്ങൾ നടത്താനും കഴിയും. കളിയുടെ വിജയം വിശദീകരിക്കാൻ ഇത് മതിയാകും എന്ന് തോന്നുന്നു. എന്നാൽ ഹോബിയുടെ സ്കെയിൽ (യുഎസിൽ മാത്രം 20 ദശലക്ഷം ഉപയോക്താക്കൾ), മുതിർന്ന ഗെയിമർമാരുടെ എണ്ണം എന്നിവ മറ്റ് ആഴത്തിലുള്ള കാരണങ്ങളുണ്ടെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

മോഹിപ്പിക്കുന്ന ലോകം

പോക്കിമോൻ പ്രപഞ്ചം, മനുഷ്യർക്കും സാധാരണ മൃഗങ്ങൾക്കും പുറമേ, മനസ്സ്, മാന്ത്രിക കഴിവുകൾ (ഉദാഹരണത്തിന്, അഗ്നി ശ്വസനം അല്ലെങ്കിൽ ടെലിപോർട്ടേഷൻ), പരിണമിക്കാനുള്ള കഴിവ് എന്നിവയുള്ള സൃഷ്ടികളാൽ വസിക്കുന്നു. അതിനാൽ, പരിശീലനത്തിന്റെ സഹായത്തോടെ, ഒരു ചെറിയ ആമയിൽ നിന്ന് വാട്ടർ ഗൺ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു യഥാർത്ഥ ജീവനുള്ള ടാങ്ക് വളർത്താം. തുടക്കത്തിൽ, ഇതെല്ലാം കോമിക്സിലെയും കാർട്ടൂണുകളിലെയും നായകന്മാരാണ് ചെയ്തത്, ആരാധകർക്ക് സ്ക്രീനിന്റെ മറുവശത്ത് അല്ലെങ്കിൽ പുസ്തക പേജിൽ മാത്രമേ അവരുമായി സഹാനുഭൂതി കാണിക്കാൻ കഴിയൂ. വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ കാലഘട്ടത്തിന്റെ ആവിർഭാവത്തോടെ, കാഴ്ചക്കാർക്ക് തന്നെ പോക്കിമോൻ പരിശീലകരായി പുനർജന്മം ചെയ്യാൻ കഴിഞ്ഞു.

ഓഗ്‌മെന്റഡ് റിയാലിറ്റി സാങ്കേതികവിദ്യ നമുക്ക് പരിചിതമായ പരിതസ്ഥിതിയിൽ വെർച്വൽ പ്രതീകങ്ങൾ നൽകുന്നു

യഥാർത്ഥ ലോകത്തിനും നമ്മുടെ ഭാവനയാൽ സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ട ലോകത്തിനും ഇടയിലുള്ള രേഖ മങ്ങിക്കുന്നതിന് പോക്കിമോൻ ഗോ മറ്റൊരു ചുവടുവെപ്പ് നടത്തി. ഓഗ്മെന്റഡ് റിയാലിറ്റി സാങ്കേതികവിദ്യ നമുക്ക് പരിചിതമായ പരിതസ്ഥിതിയിൽ വെർച്വൽ പ്രതീകങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കുന്നു. അവർ കോണിൽ നിന്ന് കണ്ണിറുക്കുന്നു, കുറ്റിക്കാടുകളിലും മരങ്ങളുടെ കൊമ്പുകളിലും മറഞ്ഞു, പ്ലേറ്റിലേക്ക് ചാടാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. അവരുമായുള്ള ഇടപെടൽ അവരെ കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യമാക്കുകയും എല്ലാ സാമാന്യബുദ്ധിക്ക് വിരുദ്ധമായി ഒരു യക്ഷിക്കഥയിൽ വിശ്വസിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

കുട്ടിക്കാലത്തേക്ക് മടങ്ങുക

കുട്ടിക്കാലത്തെ വികാരങ്ങളും ഇംപ്രഷനുകളും നമ്മുടെ മനസ്സിൽ ശക്തമായി പതിഞ്ഞിരിക്കുന്നു, നമ്മുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിലും ഇഷ്ടങ്ങളിലും അനിഷ്ടങ്ങളിലും അവയുടെ പ്രതിധ്വനികൾ വർഷങ്ങൾക്കുശേഷം കണ്ടെത്താനാകും. നൊസ്റ്റാൾജിയ പോപ്പ് സംസ്കാരത്തിന്റെ ശക്തമായ ഒരു എഞ്ചിനായി മാറിയത് യാദൃശ്ചികമല്ല - കോമിക്സ്, സിനിമകൾ, കുട്ടികളുടെ പുസ്തകങ്ങൾ എന്നിവയുടെ വിജയകരമായ റീമേക്കുകളുടെ എണ്ണം എണ്ണമറ്റതാണ്.

ഇന്നത്തെ പല കളിക്കാർക്കും പോക്കിമോൻ കുട്ടിക്കാലം മുതലുള്ള ഒരു ചിത്രമാണ്. ആഷ് എന്ന കൗമാരക്കാരന്റെ സാഹസികത അവർ പിന്തുടർന്നു, അവൻ തന്റെ സുഹൃത്തുക്കളോടും അവന്റെ പ്രിയപ്പെട്ട വളർത്തുമൃഗമായ പിക്കാച്ചുവിനോടും (മുഴുവൻ പരമ്പരയുടെയും മുഖമുദ്രയായി മാറിയ ഇലക്ട്രിക് പോക്കിമോൻ) ലോകം ചുറ്റി, സുഹൃത്തുക്കളാകാനും മറ്റുള്ളവരെ സ്നേഹിക്കാനും പരിപാലിക്കാനും പഠിച്ചു. തീർച്ചയായും, വിജയിക്കുക. “പരിചിതമായ ചിത്രങ്ങളോടൊപ്പം നമ്മുടെ മനസ്സിൽ നിറഞ്ഞുനിൽക്കുന്ന പ്രതീക്ഷകളും സ്വപ്നങ്ങളും ഫാന്റസികളുമാണ് അറ്റാച്ച്‌മെന്റിന്റെ ശക്തമായ വികാരങ്ങളുടെ ഉറവിടം,” അണ്ടർസ്റ്റാൻഡിംഗ് ഗെയിമർസ്: ദി സൈക്കോളജി ഓഫ് വീഡിയോ ഗെയിമുകളും ആളുകളിൽ അവരുടെ സ്വാധീനവും (നേടുന്നു) എന്ന ഗ്രന്ഥത്തിന്റെ രചയിതാവ് ജാമി മാഡിഗൻ വിശദീകരിക്കുന്നു. ഗെയിമർമാർ : വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ മനഃശാസ്ത്രവും അവ കളിക്കുന്നവരിൽ അവയുടെ സ്വാധീനവും»).

"അവരുടെ" എന്നതിനായി തിരയുക

എന്നാൽ ബാല്യത്തിലേക്ക് മടങ്ങാനുള്ള ആഗ്രഹം അർത്ഥമാക്കുന്നത് നമ്മൾ വീണ്ടും ദുർബലരും നിസ്സഹായരുമായി മാറാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു എന്നല്ല. പകരം, അത് തണുത്ത, പ്രവചനാതീതമായ ഒരു ലോകത്തിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്കുള്ള രക്ഷപ്പെടലാണ് - ഊഷ്മളമായ, കരുതലും വാത്സല്യവും നിറഞ്ഞതാണ്. നോർത്ത് ഡക്കോട്ട സർവകലാശാലയിലെ (യുഎസ്എ) മനഃശാസ്ത്രജ്ഞനായ ക്ലേ റൗട്ട്‌ലെഡ്ജ് പറയുന്നു, "ഗൃഹാതുരത്വം ഭൂതകാലത്തെ മാത്രമല്ല, ഭാവിയിലേക്കുള്ള ഒരു പരാമർശമാണ്. - ഞങ്ങൾ മറ്റുള്ളവർക്ക് ഒരു വഴി തേടുകയാണ് - ഞങ്ങളുടെ അനുഭവങ്ങളും വികാരങ്ങളും ഓർമ്മകളും ഞങ്ങളുമായി പങ്കിടുന്നവരിലേക്ക്. അവരുടെ സ്വന്തത്തിലേക്ക് ».

വെർച്വൽ ലോകത്ത് ഒളിച്ചിരിക്കാനുള്ള കളിക്കാരുടെ ആഗ്രഹത്തിന് പിന്നിൽ, യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിൽ അവർ തൃപ്തിപ്പെടുത്താൻ ശ്രമിക്കുന്ന യഥാർത്ഥ ആവശ്യങ്ങളോടുള്ള ആസക്തിയുണ്ട്.

ആത്യന്തികമായി, വെർച്വൽ ലോകത്ത് അഭയം പ്രാപിക്കാനുള്ള കളിക്കാരുടെ ആഗ്രഹത്തിന് പിന്നിൽ, അവർ യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിൽ തൃപ്തിപ്പെടുത്താൻ ശ്രമിക്കുന്ന യഥാർത്ഥ ആവശ്യങ്ങളോടുള്ള ആസക്തിയാണ് - മറ്റ് ആളുകളുമായി സമ്പർക്കം പുലർത്തേണ്ടതിന്റെ ആവശ്യകത. "വർദ്ധിപ്പിച്ച യാഥാർത്ഥ്യത്തിൽ, നിങ്ങൾ പ്രവർത്തനങ്ങൾ മാത്രം ചെയ്യുന്നില്ല - നിങ്ങളുടെ വിജയങ്ങൾ മറ്റുള്ളവരുമായി ആശയവിനിമയം നടത്താനും പരസ്പരം മത്സരിക്കാനും നിങ്ങളുടെ ശേഖരങ്ങൾ കാണിക്കാനും കഴിയും," വിപണനക്കാരനായ റസ്സൽ ബെൽക്ക് (റസ്സൽ ബെൽക്ക്) വിശദീകരിക്കുന്നു.

റസ്സൽ ബെൽക്കിന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ഭാവിയിൽ നാം വിർച്വൽ ലോകത്തെ ക്ഷണികമായ ഒന്നായി കാണില്ല, അതിലെ സംഭവങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള നമ്മുടെ വികാരങ്ങൾ യഥാർത്ഥ സംഭവങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള നമ്മുടെ വികാരങ്ങൾ പോലെ തന്നെ പ്രധാനമാണ്. നമ്മുടെ "വിപുലീകരിച്ച "ഞാൻ" - നമ്മുടെ മനസ്സും ശരീരവും, നമ്മുടെ ഉടമസ്ഥതയിലുള്ള എല്ലാം, നമ്മുടെ എല്ലാ സാമൂഹിക ബന്ധങ്ങളും റോളുകളും - ക്രമേണ ഡിജിറ്റൽ "ക്ലൗഡിൽ" ഉള്ളത് ആഗിരണം ചെയ്യുന്നു.2. പൂച്ചകളെയും നായ്ക്കളെയും പോലെ പോക്കിമോൻ നമ്മുടെ പുതിയ വളർത്തുമൃഗമായി മാറുമോ? അല്ലെങ്കിൽ, നേരെമറിച്ച്, കെട്ടിപ്പിടിക്കാനും തല്ലാനും അവരുടെ ഊഷ്മളത അനുഭവിക്കാനും കഴിയുന്നവരെ കൂടുതൽ അഭിനന്ദിക്കാൻ ഞങ്ങൾ പഠിക്കും. സമയം പറയും.


1 quanticfoundry.com ൽ കൂടുതലറിയുക.

2. സൈക്കോളജിയിലെ നിലവിലെ അഭിപ്രായം, 2016, വാല്യം. 10.

നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുക