സൈക്കോളജി
"മോസ്കോ കണ്ണുനീരിൽ വിശ്വസിക്കുന്നില്ല" എന്ന സിനിമ

ഗെയിം മദ്യം.

വീഡിയോ ഡൗൺലോഡുചെയ്യുക

ഗെയിം വിശകലനത്തിൽ, മദ്യപാനമോ മദ്യപാനികളോ ഇല്ല, ചില ഗെയിമുകളിൽ മദ്യപാനിയുടെ പങ്ക്. അമിതമായ മദ്യപാനത്തിന്റെ പ്രധാന കാരണം, ഉദാഹരണത്തിന്, ഫിസിയോളജിക്കൽ ഡിസോർഡേഴ്സ് ആണെങ്കിൽ, ഇത് ജനറൽ പ്രാക്ടീഷണറുടെ ഉത്തരവാദിത്തമാണ്. ഞങ്ങൾ നിർദ്ദേശിക്കുന്ന ഗെയിമിലെ വിശകലന വസ്തു മദ്യം ദുരുപയോഗം ചെയ്യുന്ന സാമൂഹിക ഇടപാടുകളിൽ നിന്ന് തികച്ചും വ്യത്യസ്തമാണ്. ഞങ്ങൾ ഈ ഗെയിമിനെ "മദ്യം" എന്ന് വിളിച്ചു.

പൂർണ്ണമായി വിപുലീകരിക്കുമ്പോൾ, ഈ ഗെയിമിന് അഞ്ച് കളിക്കാർ ഉണ്ട്, എന്നാൽ ചില റോളുകൾ സംയോജിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, അങ്ങനെ രണ്ട് കളിക്കാർക്കൊപ്പം ഗെയിം ആരംഭിക്കാനും അവസാനിക്കാനും കഴിയും. പ്രധാന വേഷം, ലീഡറുടെ റോൾ, മദ്യപാനിയാണ്, അദ്ദേഹത്തെ ഞങ്ങൾ ചിലപ്പോൾ വെള്ള എന്ന് വിളിക്കും.

ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട പങ്കാളി പിന്തുടരുന്നയാളാണ്. ഈ വേഷം സാധാരണയായി എതിർലിംഗത്തിൽപ്പെട്ട ഒരു അംഗമാണ്, മിക്കപ്പോഴും പങ്കാളിയാണ്. മൂന്നാമത്തെ വേഷം രക്ഷകനാണ്, സാധാരണയായി ഒരേ ലിംഗത്തിലുള്ള ഒരു വ്യക്തിയാണ്, പലപ്പോഴും രോഗിയിൽ പങ്കെടുക്കുന്ന ഒരു ഡോക്ടർ, മദ്യപാനത്തിന്റെ പ്രശ്നങ്ങളിൽ പൊതുവെ താൽപ്പര്യമുള്ള ഒരു ഡോക്ടർ.

ക്ലാസിക്കൽ സാഹചര്യത്തിൽ, ഒരു മോശം ശീലത്തിന്റെ മദ്യപാനിയെ ഡോക്ടർ "വിജയകരമായി സുഖപ്പെടുത്തുന്നു". ആറ് മാസത്തെ മദ്യപാനത്തിൽ നിന്ന് പൂർണമായി വിട്ടുനിന്നതിന് ശേഷം, ഡോക്ടറും രോഗിയും പരസ്പരം അഭിനന്ദിക്കുന്നു, അടുത്ത ദിവസം വൈറ്റ് ഒരു വേലിക്ക് കീഴിൽ കണ്ടെത്തി.

നാലാമത്തെ വേഷം സിമ്പിൾടൺ ആണ്. സാഹിത്യത്തിൽ, ഈ റോൾ സാധാരണയായി ഡൈനറുടെ ഉടമയ്ക്കോ അല്ലെങ്കിൽ കടത്തിൽ വെള്ളയ്ക്ക് പാനീയം നൽകുന്ന മറ്റേതെങ്കിലും വ്യക്തിയുടെയോ ആണ്, അല്ലെങ്കിൽ അവനെ പിന്തുടരുകയോ രക്ഷിക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയോ ചെയ്യരുത്. ജീവിതത്തിൽ, വിചിത്രമെന്നു പറയട്ടെ, വൈറ്റിന്റെ അമ്മയ്ക്ക് ഈ വേഷം ചെയ്യാൻ കഴിയും, അവൾ അവന് പണം നൽകുകയും അവനോട് പലപ്പോഴും സഹതപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, കാരണം അവന്റെ ഭാര്യ, അതായത് മരുമകൾ, അവളുടെ ഭർത്താവിനെ മനസ്സിലാക്കുന്നില്ല. ഗെയിമിന്റെ ഈ പതിപ്പ് ഉപയോഗിച്ച്, വൈറ്റിന് എന്തുകൊണ്ടാണ് പണം ആവശ്യമായി വരുന്നത് എന്ന ചോദ്യത്തിന് ചില ന്യായമായ വിശദീകരണം ഉണ്ടായിരിക്കണം. അവൻ തങ്ങളെ യഥാർത്ഥത്തിൽ എന്തിന് ചെലവഴിക്കുമെന്ന് രണ്ട് പങ്കാളികൾക്കും നന്നായി അറിയാമെങ്കിലും, അവർ അവന്റെ വിശദീകരണം വിശ്വസിച്ചതായി നടിക്കുന്നു.

ചിലപ്പോൾ സിംപിൾട്ടൺ മറ്റൊരു റോളായി വികസിക്കുന്നു - ഏറ്റവും അത്യാവശ്യമല്ല, പക്ഷേ സാഹചര്യത്തിന് തികച്ചും അനുയോജ്യമാണ് - "വരൂ, കുടിക്കൂ" (മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ഇടപാട്" എന്ന് ചോദിക്കാത്തപ്പോൾ പോലും, വൈറ്റിനോട് പലപ്പോഴും മദ്യം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന പ്രേരകൻ, നൈസ് ഗയ്. "നിങ്ങൾ കൂടുതൽ വേഗത്തിൽ താഴേക്ക് പോകും").

മദ്യവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട എല്ലാ ഗെയിമുകളിലും, ഒരു പ്രൊഫഷണലിന്റെ മറ്റൊരു സഹായ റോൾ ഉണ്ട് - ഒരു ബാർ‌ടെൻഡർ, ഒരു ബാർമാൻ, അതായത്, വൈറ്റ് മദ്യം നൽകുന്ന ഒരു വ്യക്തി. "ആൽക്കഹോളിക്" ഗെയിമിൽ, അവൻ അഞ്ചാമത്തെ പങ്കാളിയാണ്, മദ്യത്തിന്റെ പ്രധാന ഉറവിടം, ഇടനിലക്കാരൻ, കൂടാതെ, മദ്യപാനിയെ പൂർണ്ണമായി മനസ്സിലാക്കുകയും ഒരർത്ഥത്തിൽ, ഏതെങ്കിലും മയക്കുമരുന്നിന് അടിമയായവരുടെ ജീവിതത്തിലെ പ്രധാന വ്യക്തിയുമാണ്. ഇടനിലക്കാരനും മറ്റ് കളിക്കാരും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം അടിസ്ഥാനപരമായി ഏതൊരു ഗെയിമിലെയും പ്രൊഫഷണലുകളും അമച്വർമാരും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം തന്നെയാണ്.

എപ്പോൾ നിർത്തണമെന്ന് ഒരു പ്രൊഫഷണലിന് അറിയാം. അങ്ങനെ, ചില ഘട്ടങ്ങളിൽ, ഒരു നല്ല മദ്യശാലക്കാരൻ ഒരു മദ്യപാനിയെ സേവിക്കാൻ വിസമ്മതിച്ചേക്കാം, അങ്ങനെ മദ്യത്തിന്റെ ഉറവിടം നഷ്ടപ്പെടും, അയാൾ കൂടുതൽ മൃദുവായ ഒരു ഇടനിലക്കാരനെ കണ്ടെത്തുന്നതുവരെ.

കളിയുടെ പ്രാരംഭ ഘട്ടത്തിൽ, ഭാര്യക്ക് മൂന്ന് സഹായക വേഷങ്ങൾ ചെയ്യാൻ കഴിയും.

അർദ്ധരാത്രിയിൽ, ഇണ ഒരു സിമ്പിൾടൺ ആണ്. അവൾ തന്റെ ഭർത്താവിനെ വസ്ത്രം അഴിച്ചുമാറ്റി, അവനുവേണ്ടി കാപ്പി ഉണ്ടാക്കുകയും അവന്റെ തിന്മ പുറത്തെടുക്കാൻ അനുവദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. രാവിലെ അവൾ ഒരു പീഡകനായിത്തീരുകയും അവന്റെ അലിഞ്ഞുപോയ ജീവിതത്തിന് അവനെ ശകാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. വൈകുന്നേരം, അവൾ ഒരു രക്ഷകനായി മാറുകയും മോശം ശീലങ്ങൾ ഉപേക്ഷിക്കാൻ ഭർത്താവിനോട് അപേക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. പിന്നീടുള്ള ഘട്ടങ്ങളിൽ, ചിലപ്പോൾ ശാരീരികാവസ്ഥയുടെ അപചയവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട്, മദ്യപാനിക്ക് പീഡകനെയും രക്ഷകനെയും കൂടാതെ ചെയ്യാൻ കഴിയും, എന്നാൽ ഒരേസമയം അദ്ദേഹത്തിന് സുപ്രധാന വ്യവസ്ഥകൾ നൽകാൻ അവർ സമ്മതിച്ചാൽ അവൻ അവരെ സഹിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, വൈറ്റ് പെട്ടെന്ന് ഏതെങ്കിലും ആത്മാവിനെ രക്ഷിക്കുന്ന സ്ഥാപനത്തിലേക്ക് പോകുകയും അവിടെ അവർക്ക് സൗജന്യമായി ഭക്ഷണം നൽകിയാൽ "രക്ഷിക്കപ്പെടും" എന്ന് സമ്മതിക്കുകയും ചെയ്യാം. പിന്നീട് ഒരു കൈനീട്ടം ലഭിക്കുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നുവെങ്കിൽ അയാൾക്ക് അമേച്വർ, പ്രൊഫഷണൽ ശാസനകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയും.

ഗെയിമുകളുടെ വിശകലനത്തിന് അനുസൃതമായി, മദ്യത്തിന്റെ ഉപഭോഗം തന്നെ, അത് വൈറ്റിന് സന്തോഷം നൽകുന്നുവെങ്കിൽ, കടന്നുപോകുമ്പോൾ മാത്രം എന്ന് ഞങ്ങൾ വിശ്വസിക്കുന്നു. ഹാംഗ് ഓവറായ ക്ലൈമാക്‌സിലെത്തുക എന്നതാണ് അദ്ദേഹത്തിന്റെ പ്രധാന ജോലി.

ഒരു മദ്യപാനി ഒരു ഹാംഗ് ഓവറിനെ ഒരു മോശം ശാരീരികാവസ്ഥയായിട്ടല്ല, മറിച്ച് ഒരു മാനസിക പീഡനമായാണ് കാണുന്നത്. "കോക്ക്‌ടെയിൽ" (അവർ എത്ര കുടിച്ചു, എന്തെല്ലാം കലർത്തി) എന്നിവയും "പിറ്റേന്ന് രാവിലെ" ("എനിക്ക് എത്ര മോശമായി തോന്നി") കോക്ക്‌ടെയിൽ കളിക്കുന്നത് പാർട്ടികളിലോ പാർട്ടികളിലോ മാത്രം കുടിക്കുന്നവരാണ്. ഓരോന്നോരോന്നു. പല മദ്യപാനികളും മാനസികമായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന "ദി മോർണിംഗ് ആഫ്റ്റർ" എന്ന ഗെയിം ശരിയായി കളിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു.

… ഒരു പ്രത്യേക രോഗി (വെളുത്ത), മറ്റൊരു കുതിച്ചുചാട്ടത്തിന് ശേഷം ഒരു സൈക്കോതെറാപ്പിസ്റ്റുമായി കൂടിയാലോചനയ്ക്ക് വന്നപ്പോൾ, അവന്റെ തലയിൽ ശാപങ്ങളുടെ പ്രവാഹങ്ങൾ വീണു; സൈക്കോതെറാപ്പിസ്റ്റ് നിശബ്ദനായി. പിന്നീട്, ഒരു സൈക്കോതെറാപ്പി ഗ്രൂപ്പിലെ അംഗമെന്ന നിലയിൽ, വൈറ്റ് ഈ സന്ദർശനങ്ങൾ ഓർമ്മിക്കുകയും തന്റെ എല്ലാ ശകാര വാക്കുകളും തെറപ്പിസ്റ്റിനോട് ആത്മവിശ്വാസത്തോടെ പറയുകയും ചെയ്തു. മദ്യപാനികൾ ചികിത്സാ ആവശ്യങ്ങൾക്കായി അവരുടെ സാഹചര്യത്തെക്കുറിച്ച് ചർച്ച ചെയ്യുമ്പോൾ, അവർ സാധാരണയായി മദ്യപാനത്തിന്റെ പ്രശ്നത്തിൽ താൽപ്പര്യപ്പെടുന്നില്ല (പ്രത്യക്ഷമായും, പീഡകനോടുള്ള ആദരവോടെയാണ് അവർ അത് പരാമർശിക്കുന്നത്), പക്ഷേ തുടർന്നുള്ള പീഡനത്തിൽ. മദ്യം ദുരുപയോഗം ചെയ്യുന്നതിന്റെ ഇടപാട് ലക്ഷ്യം, മദ്യപാനത്തിന്റെ ആനന്ദത്തിന് പുറമേ, കുട്ടിയെ എല്ലാ വിധത്തിലും അവന്റെ ഉള്ളിലുള്ള രക്ഷിതാവ് മാത്രമല്ല, മാതാപിതാക്കളിൽ നിന്നുള്ള ഏതൊരു വ്യക്തിയും ശകാരിക്കുന്ന ഒരു സാഹചര്യം സൃഷ്ടിക്കുക കൂടിയാണ് എന്ന് ഞങ്ങൾ വിശ്വസിക്കുന്നു. പാതിവഴിയിൽ അവനെ കാണാനും അവന്റെ ഗെയിമിൽ കളിക്കാനും മദ്യത്തിൽ വേണ്ടത്ര വലിയ പങ്കാളിത്തം സ്വീകരിക്കുന്ന ഉടനടിയുള്ള അന്തരീക്ഷം. അതിനാൽ, ഈ ഗെയിമിലെ തെറാപ്പി നയിക്കേണ്ടത് മദ്യപാന ശീലത്തിലേക്കല്ല, മറിച്ച് തന്റെ ബലഹീനതകളിൽ ഏർപ്പെടാനും സ്വയം പതാകയിൽ ഏർപ്പെടാനുമുള്ള മദ്യപാനിയുടെ ആഗ്രഹം ഇല്ലാതാക്കുന്നതിനാണ്, അത് “അടുത്ത പ്രഭാതം” ഗെയിമിൽ പൂർണ്ണമായും പ്രകടമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ഹാംഗ് ഓവറിന് ശേഷം ധാർമ്മികമായി കഷ്ടപ്പെടാത്ത അമിത മദ്യപാനികൾ ഈ വിഭാഗത്തിൽ ഉൾപ്പെടുന്നില്ല.

മദ്യപാനം തീരെ ചെയ്യാറില്ലെങ്കിലും സാമ്ബത്തിക തകർച്ചയുടെയും സാമൂഹിക അധഃപതനത്തിന്റെയും എല്ലാ ഘട്ടങ്ങളിലൂടെയും വൈറ്റ് കടന്നുപോകുന്ന മദ്യപാനമില്ലാത്ത ഒരു ഗെയിമുമുണ്ട്. എന്നിരുന്നാലും, അവൻ ഗെയിമിൽ അതേ നീക്കങ്ങൾ നടത്തുകയും അവനോടൊപ്പം കളിക്കാൻ "അഭിനേതാക്കളുടെ" അതേ അഭിനേതാക്കളെ ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഈ ഗെയിമിൽ, പ്രധാന പ്രവർത്തനവും "അടുത്ത ദിവസം രാവിലെ" നടക്കുന്നു. ഈ ഗെയിമുകൾ തമ്മിലുള്ള സമാനതകൾ തീർച്ചയായും ഗെയിമുകൾ തന്നെയാണെന്ന് തെളിയിക്കുന്നു. ഗെയിം അഡിക്റ്റ് ആൽക്കഹോളിക്കിനോട് വളരെ സാമ്യമുള്ളതാണ്, എന്നാൽ അതിലും നാടകീയവും അപകടകരവുമാണ്. ഇത് വേഗത്തിലും കൂടുതൽ ആകർഷണീയമായും വികസിക്കുന്നു. നമ്മുടെ സമൂഹത്തിലെങ്കിലും, അതിലെ ധാരാളം ലോഡ് ചേസറിലാണ് (എപ്പോഴും തയ്യാറുള്ളവൻ) വീഴുന്നത്. ഈ ഗെയിമിൽ രക്ഷകരും സിമ്പിൾടണുകളും വളരെ വിരളമാണ്, എന്നാൽ മധ്യസ്ഥന്റെ പങ്ക് കൂടുതൽ പ്രാധാന്യമർഹിക്കുന്നു.

ആൽക്കഹോളിക് ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്ന നിരവധി സംഘടനകൾ യുഎസിലുണ്ട്. അവരിൽ പലരും ഗെയിമിന്റെ നിയമങ്ങൾ പ്രസംഗിക്കുന്നതായി തോന്നുന്നു, ഒരു മദ്യപാനിയുടെ പങ്ക് എങ്ങനെ വഹിക്കാമെന്ന് വിശദീകരിക്കുന്നു: പ്രഭാതഭക്ഷണത്തിന് മുമ്പ് ഒരു ഗ്ലാസ് തട്ടുക, മറ്റ് ആവശ്യങ്ങൾക്കായി പാനീയങ്ങൾക്കായി പണം ചെലവഴിക്കുക തുടങ്ങിയവ. കൂടാതെ, അവർ രക്ഷകന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ വിശദീകരിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ആൽക്കഹോളിക്സ് അനോണിമസ്. ആൽക്കഹോളിക്‌സ് അനോണിമസ് അമേരിക്കയിലും ലോകമെമ്പാടുമുള്ള മറ്റു പല രാജ്യങ്ങളിലും വ്യാപിച്ച ഒരു സംഘടനയാണ്. അവർ ഈ ഗെയിം കളിക്കുന്നു, ഒരു മദ്യപാനിയെ രക്ഷകന്റെ റോളിലേക്ക് ആകർഷിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.

മുമ്പൊരിക്കലും ഗെയിം കളിച്ചിട്ടില്ലാത്ത ആളുകളെ അപേക്ഷിച്ച് ഗെയിമിന്റെ നിയമങ്ങൾ അറിയാവുന്നതിനാലും മറ്റുള്ളവരുമായി കളിക്കാൻ കഴിയുന്നതിനാലും മുൻ മദ്യപാനികൾക്ക് മുൻഗണന നൽകുന്നു. മദ്യപാനികളുടെ കൂടെ ജോലി ചെയ്യാനുള്ള "സ്റ്റോക്ക്" പെട്ടെന്ന് തീർന്നുപോയ കേസുകൾ പോലും റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യപ്പെട്ടിട്ടുണ്ട്, അതിനുശേഷം സംഘടനയിലെ ചില അംഗങ്ങൾ വീണ്ടും മദ്യപിക്കാൻ തുടങ്ങി, കാരണം മരിക്കുന്ന ആളുകളുടെ കൂട്ടമില്ലാതെ അവർക്ക് ഗെയിം തുടരാൻ മറ്റ് മാർഗമില്ല. സഹായം ആവശ്യം.

മറ്റ് കളിക്കാരുടെ സ്ഥിതി മെച്ചപ്പെടുത്തുക എന്ന ലക്ഷ്യത്തോടെയുള്ള സംഘടനകളുണ്ട്. പീഡകന്റെ വേഷം രക്ഷകന്റെ റോളിലേക്ക് മാറ്റാൻ അവരിൽ ചിലർ ഇണയുടെ മേൽ സമ്മർദ്ദം ചെലുത്തുന്നു. മദ്യപാനികളായ മാതാപിതാക്കളോടൊപ്പം കൗമാരക്കാരായ കുട്ടികളുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു സ്ഥാപനമാണ് ഐഡിയൽ തെറാപ്പിക്ക് ഏറ്റവും അടുത്തുള്ളത് എന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് തോന്നുന്നു. മാതാപിതാക്കളുടെ ഗെയിമിൽ നിന്ന് പൂർണ്ണമായും പിന്മാറാൻ കുട്ടിയെ സഹായിക്കാൻ അവൾ ശ്രമിക്കുന്നു. റോൾ റിവേഴ്സൽ ഇവിടെ പ്രവർത്തിക്കില്ല.

ഒരു മദ്യപാനിയുടെ മനഃശാസ്ത്രപരമായ രോഗശാന്തി നേടാനാകൂ, ഞങ്ങളുടെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ഗെയിമിൽ നിന്ന് മാറ്റാനാകാത്ത പിൻവാങ്ങൽ വഴിയാണ്, അല്ലാതെ റോളുകളുടെ ലളിതമായ മാറ്റത്തിലൂടെയല്ല. ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ, ഇത് നേടിയെടുത്തിട്ടുണ്ട്, എന്നിരുന്നാലും മദ്യപാനികൾക്ക് ഗെയിം തുടരാനുള്ള കഴിവിനേക്കാൾ രസകരമായ ഒന്നും കണ്ടെത്താൻ കഴിയില്ല. നിർബന്ധിത രീതിയിൽ റോളുകൾ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നത് ഗെയിം രഹിത ബന്ധത്തേക്കാൾ വ്യത്യസ്തമായ ഗെയിമായിരിക്കാം.

സൌഖ്യമാക്കപ്പെട്ട മദ്യപാനികൾ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നവർ പലപ്പോഴും വളരെ പ്രചോദിപ്പിക്കുന്ന കമ്പനിയല്ല; അവരുടെ ജീവിതം വിരസമാണെന്ന് അവർ തന്നെ മനസ്സിലാക്കും, പഴയ ശീലങ്ങളിലേക്ക് മടങ്ങാൻ അവർ നിരന്തരം പ്രലോഭിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു. ഗെയിമിൽ നിന്ന് കരകയറുന്നതിനുള്ള മാനദണ്ഡം, ഞങ്ങളുടെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ഒരു മുൻ മദ്യപാനിക്ക് സ്വയം ഒരു അപകടവുമില്ലാതെ സമൂഹത്തിൽ കുടിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു സാഹചര്യമാണ്.

ഗെയിമിന്റെ വിവരണത്തിൽ നിന്ന്, രക്ഷകന് തന്റെ ഗെയിം കളിക്കാനുള്ള ശക്തമായ പ്രലോഭനമുണ്ടെന്ന് കാണാൻ കഴിയും: "ഞാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയാണ്", പീഡകനും സിമ്പിൾട്ടണും അവരുടേതായ കളിക്കുന്നു: ആദ്യ സന്ദർഭത്തിൽ - "നിങ്ങൾ എന്നോട് എന്താണ് ചെയ്തതെന്ന് നോക്കൂ", രണ്ടാമത്തേതിൽ - "ഗ്ലോറിയസ് ഫെലോ." മദ്യപാനികളെ രക്ഷിക്കുന്നതിലും മദ്യപാനം ഒരു രോഗമാണെന്ന ആശയം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിലും ഏർപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന ഒരു വലിയ സംഘടനയുടെ ആവിർഭാവത്തിനുശേഷം, പല മദ്യപാനികളും "വികലാംഗൻ" കളിക്കാൻ പഠിച്ചു. "ഞാൻ ഒരു പാപിയാണ്" എന്നതിൽ നിന്ന് "രോഗിയായ ഒരാളിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് എന്താണ് വേണ്ടത്" എന്നതിലേക്ക് പീഡകനിൽ നിന്ന് രക്ഷകനിലേക്ക് ശ്രദ്ധ മാറി. അത്തരമൊരു മാറ്റത്തിന്റെ പ്രയോജനങ്ങൾ വളരെ പ്രശ്‌നകരമാണ്, കാരണം, പ്രായോഗിക വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന്, അമിതമായി മദ്യപിക്കുന്നവർക്ക് മദ്യം വിൽക്കുന്നത് കുറയ്ക്കാൻ ഇത് സഹായിച്ചില്ല. എന്നിരുന്നാലും, യുഎസിലെ നിരവധി ആളുകൾക്ക്, ആൽക്കഹോളിക്സ് അനോണിമസ് ഇപ്പോഴും സ്വയം ആഹ്ലാദത്തിൽ നിന്ന് കരകയറുന്നതിനുള്ള മികച്ച സമീപനങ്ങളിലൊന്നാണ്.

വിരുദ്ധത. "ആൽക്കഹോളിക്" ഗെയിം ഗൗരവമായി കളിക്കുന്നുവെന്നും അത് ഉപേക്ഷിക്കാൻ പ്രയാസമാണെന്നും എല്ലാവർക്കും അറിയാം. സൈക്കോതെറാപ്പി ഗ്രൂപ്പുകളിലൊന്നിൽ, മദ്യപാനിയായ ഒരു സ്ത്രീ ഉണ്ടായിരുന്നു, ആദ്യം ഗ്രൂപ്പിന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ കാര്യമായ പങ്കുവഹിച്ചില്ല, അവളുടെ അഭിപ്രായത്തിൽ, തന്റെ ഗെയിം അവതരിപ്പിക്കാൻ ഗ്രൂപ്പിലെ അംഗങ്ങളെ അടുത്തറിയുന്നത് വരെ. ഗ്രൂപ്പിലെ അംഗങ്ങൾ തന്നെക്കുറിച്ച് എന്താണ് ചിന്തിക്കുന്നതെന്ന് പറയണമെന്ന് അവൾ ആവശ്യപ്പെട്ടു. ഇതുവരെ അവളുടെ പെരുമാറ്റം വളരെ മനോഹരമായിരുന്നതിനാൽ, ഭൂരിപക്ഷം പേരും അവളെക്കുറിച്ച് ദയയുള്ള സ്വരത്തിലാണ് സംസാരിച്ചത്.

എന്നാൽ ആ സ്ത്രീ പ്രതിഷേധിക്കാൻ തുടങ്ങി: “ഇതൊന്നും ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല. നിങ്ങൾ എന്നെ കുറിച്ച് എന്താണ് ചിന്തിക്കുന്നതെന്ന് എനിക്ക് അറിയണം." അപകീർത്തികരമായ പരാമർശങ്ങളാണ് അവർ ചോദിക്കുന്നതെന്ന് അവരുടെ വാക്കുകളിൽ നിന്ന് വ്യക്തമായിരുന്നു. സംഘത്തിലെ മറ്റ് അംഗങ്ങൾ ഉപദ്രവകാരിയായി പ്രവർത്തിക്കാൻ വിസമ്മതിച്ചതിനെത്തുടർന്ന്, അവൾ വീട്ടിലേക്ക് പോയി, ഒരു മദ്യപാനം കൂടി കഴിച്ചാൽ, വിവാഹമോചനം നടത്താം അല്ലെങ്കിൽ അവളെ ആശുപത്രിയിലേക്ക് അയയ്ക്കാമെന്ന് ഭർത്താവിനോട് പറഞ്ഞു. അവൾ ആവശ്യപ്പെടുന്നത് പോലെ ചെയ്യാമെന്ന് ഭർത്താവ് വാഗ്ദാനം ചെയ്തു. അന്ന് വൈകുന്നേരം തന്നെ യുവതി മദ്യപിക്കുകയും ഭർത്താവ് അവളെ ആശുപത്രിയിലേക്ക് മാറ്റുകയും ചെയ്തു.

ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, രോഗികൾ പീഡിപ്പിക്കുന്നവരായി പ്രവർത്തിക്കാൻ വിസമ്മതിച്ചു, അതാണ് സ്ത്രീ അവരിൽ നിന്ന് പ്രതീക്ഷിച്ചത്. അവളുടെ ചുറ്റുമുള്ള എല്ലാവരും തനിക്ക് നേടാൻ കഴിഞ്ഞ സാഹചര്യത്തെക്കുറിച്ച് ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ധാരണ ശക്തിപ്പെടുത്താൻ ശ്രമിച്ചിട്ടും, ഗ്രൂപ്പിലെ അംഗങ്ങളുടെ അത്തരം വിരുദ്ധ പെരുമാറ്റം അവൾക്ക് സഹിക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല. വീട്ടിൽ, അവൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള വേഷം ചെയ്യുന്ന ഒരു പുരുഷനെ കണ്ടെത്താൻ അവൾക്ക് കഴിഞ്ഞു.

എന്നിരുന്നാലും, മറ്റ് സന്ദർഭങ്ങളിൽ, ഗെയിം ഉപേക്ഷിക്കാൻ ഇപ്പോഴും കഴിയുന്ന തരത്തിൽ രോഗിയെ തയ്യാറാക്കുന്നത് തികച്ചും സാദ്ധ്യമാണ്. പീഡകന്റെയോ രക്ഷകന്റെയോ റോൾ ഏറ്റെടുക്കാൻ വിസമ്മതിക്കുന്ന ഒരു ചികിത്സ പ്രയോഗിക്കാൻ തെറാപ്പിസ്റ്റ് ശ്രമിച്ചേക്കാം. അദ്ദേഹം സിമ്പിൾട്ടണിന്റെ റോൾ ഏറ്റെടുക്കുകയും സാമ്പത്തിക ബാധ്യതകളോ ലളിതമായ സമയനിഷ്ഠയോ അവഗണിക്കാൻ രോഗിയെ അനുവദിക്കുകയും ചെയ്താൽ അത് ഒരു ചികിത്സാ വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന് തെറ്റാണെന്ന് ഞങ്ങൾ വിശ്വസിക്കുന്നു. ഇടപാട് ശരിയായ ചികിത്സാ നടപടിക്രമം ഇപ്രകാരമാണ്: ശ്രദ്ധാപൂർവമായ തയ്യാറെടുപ്പ് ജോലികൾക്ക് ശേഷം, രോഗിയുമായി ഒരു കരാറിൽ ഏർപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന മുതിർന്നയാളുടെ സ്ഥാനം സ്വീകരിക്കാനും രോഗിക്ക് കഴിയുമെന്ന പ്രതീക്ഷയിൽ മറ്റ് വേഷങ്ങൾ ചെയ്യാൻ വിസമ്മതിക്കാനും തെറാപ്പിസ്റ്റിനെ ഉപദേശിക്കുന്നു. മദ്യം മാത്രമല്ല, ചൂതാട്ടവും ഒഴിവാക്കുക. . രോഗി വിജയിച്ചില്ലെങ്കിൽ, അവനെ രക്ഷകനിലേക്ക് റഫർ ചെയ്യാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

മിക്കവാറും എല്ലാ പാശ്ചാത്യ രാജ്യങ്ങളിലും അമിതമായ മദ്യപാനികൾ പലപ്പോഴും കുറ്റപ്പെടുത്തലിന്റെയോ അലാറത്തിന്റെയോ ജീവകാരുണ്യ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ഔദാര്യത്തിന്റെയോ ഒരു സ്വാഗത വസ്തുവായതിനാൽ, വിരുദ്ധത പ്രയോഗിക്കുന്നത് പ്രത്യേകിച്ചും ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. അതിനാൽ, "ആൽക്കഹോളിക്" ഗെയിമിന്റെ ഏതെങ്കിലും റോളുകൾ കളിക്കാൻ പെട്ടെന്ന് വിസമ്മതിക്കുന്ന ഒരാൾ പൊതുജന രോഷത്തിന് കാരണമാകും. ന്യായമായ സമീപനം മദ്യപാനികളേക്കാൾ രക്ഷകർക്ക് ഭീഷണിയാകും, ഇത് ചിലപ്പോൾ രോഗശാന്തി പ്രക്രിയയ്ക്ക് ഹാനികരമാകും.

ഒരിക്കൽ, ഞങ്ങളുടെ ക്ലിനിക്കുകളിലൊന്നിൽ, "ആൽക്കഹോളിക്" ഗെയിമിൽ ഗൗരവമായി ഏർപ്പെട്ടിരുന്ന ഒരു കൂട്ടം സൈക്കോതെറാപ്പിസ്റ്റുകൾ അവരുടെ ഗെയിം നശിപ്പിച്ച് രോഗികളെ സുഖപ്പെടുത്താൻ ശ്രമിച്ചു. സൈക്കോതെറാപ്പിസ്റ്റുകളുടെ തന്ത്രം വ്യക്തമാകുമ്പോൾ, ക്ലിനിക്കിന് സബ്‌സിഡി നൽകുന്ന ചാരിറ്റബിൾ കമ്മിറ്റി മുഴുവൻ ഗ്രൂപ്പിനെയും പുറത്താക്കാൻ ശ്രമിച്ചു, ഭാവിയിൽ, ഈ രോഗികളുടെ ചികിത്സയിൽ, സഹായത്തിനായി അതിലെ ആരുടെയെങ്കിലും അടുത്തേക്ക് തിരിയില്ല.

അനുബന്ധ ഗെയിമുകൾ. "ആൽക്കഹോൾ" ഗെയിമിൽ രസകരമായ ഒരു എപ്പിസോഡ് ഉണ്ട്:

"നമുക്ക് കുടിക്കാം." ഇൻഡസ്ട്രിയൽ സൈക്യാട്രിയിൽ വൈദഗ്ധ്യമുള്ള ഒരു നിരീക്ഷക വിദ്യാർത്ഥിയാണ് ഇത് ഞങ്ങൾക്ക് ചൂണ്ടിക്കാണിച്ചത്. വെള്ളയും അയാളുടെ ഭാര്യയും (മദ്യം കഴിക്കാത്ത ഒരു സ്റ്റോക്കർ) ബ്ലാക്ക് (ഒരു പങ്കാളി), അവന്റെ ഭാര്യ (ഇരുവരും സിമ്പിൾടൺസ്) എന്നിവരോടൊപ്പം ഒരു പിക്നിക്കിന് പോകുന്നു. വെളുത്തവർ കറുത്തവരോട് പെരുമാറുന്നു: "നമുക്ക് കുടിക്കാം!" അവർ സമ്മതിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഇത് വെള്ളയ്ക്ക് നാലോ അഞ്ചോ പാനീയങ്ങൾ കുടിക്കാനുള്ള സ്വാതന്ത്ര്യം നൽകുന്നു. കറുത്തവരുടെ മദ്യപാനം വിസമ്മതിക്കുന്നത് വൈറ്റിന്റെ കളിയെ വ്യക്തമാക്കുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, സംയുക്ത മദ്യപാന നിയമങ്ങൾ അനുസരിച്ച്, വൈറ്റ് അപമാനിക്കപ്പെട്ടതായി തോന്നണം, അടുത്ത പിക്നിക്കിൽ അവൻ തനിക്കായി കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമായ കൂട്ടാളികളെ കണ്ടെത്തും. ഒരു സാമൂഹിക തലത്തിൽ മുതിർന്നവരുടെ ഔദാര്യമായി കാണപ്പെടുന്നത്, മനഃശാസ്ത്രപരമായ തലത്തിൽ, കേവലം ധീരതയാണ്, കാരണം വെള്ള, തുറന്ന കൈക്കൂലിയിലൂടെ, അതിനെ ചെറുക്കാൻ ശക്തിയില്ലാത്ത മിസ്സിസ് വൈറ്റിന്റെ മൂക്കിന് താഴെ കറുപ്പിൽ നിന്ന് മാതാപിതാക്കളുടെ കൈനീട്ടം നേടുന്നു. വാസ്തവത്തിൽ, മിസ്സിസ് വൈറ്റ് അത്തരമൊരു സംഭവത്തിന് സമ്മതിക്കുന്നു, തന്റെ ഭർത്താവിനെ ചെറുക്കാൻ "അശക്ത" ആണെന്ന് നടിച്ചു. എല്ലാത്തിനുമുപരി, അവൾ ഗെയിം തുടരണമെന്ന് ആഗ്രഹിക്കുന്നു, മിസ്റ്റർ വൈറ്റും ആഗ്രഹിക്കുന്നതുപോലെ അവൾ ചേസറുടെ വേഷം ചെയ്യും (മദ്യപാനിയുടെ വേഷം തുടരാൻ അവൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു എന്ന വ്യത്യാസം മാത്രം). പിക്നിക് കഴിഞ്ഞ് രാവിലെ അവൾ തന്റെ ഭർത്താവിനെ നിന്ദിക്കുന്നത് സങ്കൽപ്പിക്കാൻ എളുപ്പമാണ്. ഗെയിമിന്റെ ഈ വകഭേദം സങ്കീർണതകൾ നിറഞ്ഞതാണ്, പ്രത്യേകിച്ചും വൈറ്റ് സേവനത്തിൽ കറുപ്പിന്റെ മികച്ചതാണെങ്കിൽ. യഥാർത്ഥത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ. സിമ്പിൾട്ടണുകൾ അത്ര ലളിതമല്ല. പലപ്പോഴും മദ്യപാനികളുമായുള്ള നല്ല ബന്ധത്തിൽ നിന്ന് വളരെയധികം പ്രയോജനം നേടുന്ന ഏകാന്തരായ ആളുകളാണ് ഇവർ.

ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഡൈനറിന്റെ ഉടമ, നൈസ് ഗൈയുടെ വേഷം ചെയ്യുന്നു, അങ്ങനെ അവന്റെ പരിചയക്കാരുടെ സർക്കിൾ വികസിപ്പിക്കുന്നു; കൂടാതെ, അദ്ദേഹത്തിന്റെ കമ്പനിയിൽ അദ്ദേഹത്തിന് ഒരു ഉദാരമനസ്കൻ എന്ന നിലയിൽ മാത്രമല്ല, ഒരു മികച്ച കഥാകൃത്ത് എന്ന നിലയിലും പ്രശസ്തി നേടാനാകും.

നൈസ് ഗയ് എന്നതിനായുള്ള ഓപ്ഷനുകളിലൊന്ന് ദൃശ്യമാകുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു വ്യക്തി എല്ലാവരോടും ഉപദേശം ചോദിക്കുമ്പോൾ, ആരെയെങ്കിലും എങ്ങനെ മികച്ച രീതിയിൽ സഹായിക്കാമെന്നതിനുള്ള അവസരങ്ങൾ തേടുന്നു. സാധ്യമായ എല്ലാ വിധത്തിലും പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കപ്പെടേണ്ട നല്ലതും ക്രിയാത്മകവുമായ ഗെയിമിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണമാണിത്. ഈ ഗെയിമിന്റെ വിപരീതമാണ് ടഫ് ഗൈയുടെ റോൾ, അതിൽ ഒരു വ്യക്തി കഴിയുന്നത്ര ആളുകളെ വേദനിപ്പിക്കാനും നാശമുണ്ടാക്കാനുമുള്ള വഴികൾ തേടുന്നു. ഒരുപക്ഷേ, അവൻ ഒരിക്കലും ആരെയും വേദനിപ്പിക്കില്ലെങ്കിലും, ചുറ്റുമുള്ളവർ അവനെ "അവസാനം വരെ കളിക്കുന്ന" അത്തരം "കഠിനരായ ആളുകളുമായി" ബന്ധപ്പെടുത്താൻ തുടങ്ങുന്നു. അവൻ ഈ മഹത്വത്തിന്റെ കിരണങ്ങളിൽ മുഴുകുന്നു. ഫ്രഞ്ചുകാർ അത്തരമൊരു സംഭവത്തെ ഫാൻഫറോൺ ഡി വൈസ് (തിന്മയുടെ ഫാൻഫറോൺ) എന്ന് വിളിക്കുന്നു.

വിശകലനം

പ്രബന്ധം: “ശരി, ഞാൻ ക്രൂരനായിരുന്നു! നിങ്ങൾക്ക് എന്നെ തടയാൻ കഴിയുമോ എന്ന് നോക്കാം. ”

ഉദ്ദേശ്യം: സ്വയം പതാക.

റോളുകൾ: മദ്യപാനി, പീഡകൻ, രക്ഷകൻ, സിമ്പിൾടൺ, മധ്യസ്ഥൻ.

ചിത്രീകരണങ്ങൾ: "നിങ്ങൾ എന്നെ പിടിക്കുമോ എന്ന് നോക്കാം." ഈ ഗെയിമിന്റെ പ്രോട്ടോടൈപ്പുകൾ അതിന്റെ സങ്കീർണ്ണത കാരണം കണ്ടെത്താൻ പ്രയാസമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, കുട്ടികൾ, പ്രത്യേകിച്ച് മദ്യപാനികളുടെ കുട്ടികൾ, പലപ്പോഴും മദ്യപാനികളുടെ സാധാരണ കുസൃതികൾ ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾ എന്നെ പിടിച്ചാൽ നമുക്ക് നോക്കാം കളിക്കുമ്പോൾ, കുട്ടികൾ കള്ളം പറയുക, കാര്യങ്ങൾ മറയ്ക്കുക, അപകീർത്തികരമായ പരാമർശങ്ങൾ ചോദിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ അവരെ സഹായിക്കാൻ ആളുകളെ നോക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, ഹാൻഡ്ഔട്ടുകളും മറ്റും വിതരണം ചെയ്യുന്ന ഒരു ദയാലുവായ അയൽക്കാരനെ അവർ കണ്ടെത്തുന്നു.

ഈ കേസിൽ സ്വയം പതാക ഉയർത്തുന്നത്, അത് പോലെ, പിന്നീടുള്ള പ്രായത്തിലേക്ക് മാറ്റി.

സാമൂഹിക മാതൃക: മുതിർന്നവർ - മുതിർന്നവർ; മുതിർന്നവർ: "നിങ്ങൾ എന്നെക്കുറിച്ച് എന്താണ് ചിന്തിക്കുന്നതെന്ന് എന്നോട് പറയൂ, അല്ലെങ്കിൽ മദ്യപാനം നിർത്താൻ എന്നെ സഹായിക്കൂ";

മുതിർന്നവർ: "ഞാൻ നിങ്ങളോട് സത്യസന്ധത പുലർത്തും."

സൈക്കോളജിക്കൽ മാതൃക: മാതാപിതാക്കൾ - കുട്ടി; കുട്ടി: "നിങ്ങൾക്ക് എന്നെ തടയാൻ കഴിയുമോ എന്ന് നോക്കാം"; രക്ഷിതാവ്: "നിങ്ങൾ മദ്യപാനം നിർത്തണം, കാരണം..."

നീക്കങ്ങൾ: 1) പ്രകോപനം - കുറ്റപ്പെടുത്തൽ അല്ലെങ്കിൽ ക്ഷമ; 2) സ്വയം സംതൃപ്തി - കോപം അല്ലെങ്കിൽ നിരാശ.

പ്രതിഫലം:

  1. ആന്തരിക മാനസിക - a) ഒരു നടപടിക്രമമായി മദ്യപാനം - കലാപം, ആശ്വാസം, ആഗ്രഹത്തിന്റെ സംതൃപ്തി; ബി) ഒരു ഗെയിമായി "മദ്യം" - സ്വയം പതാക;
  2. ബാഹ്യ മാനസിക - ലൈംഗികവും മറ്റ് തരത്തിലുള്ള അടുപ്പവും ഒഴിവാക്കൽ;
  3. ആന്തരിക സാമൂഹിക - "നിങ്ങൾക്ക് എന്നെ തടയാൻ കഴിയുമോ എന്ന് നോക്കാം";
  4. ബാഹ്യ സാമൂഹിക - വിനോദം "അടുത്ത പ്രഭാതം", "കോക്ക്ടെയിൽ" മുതലായവ;
  5. ബയോളജിക്കൽ - സ്നേഹത്തിന്റെയും കോപത്തിന്റെയും പ്രകടനങ്ങളുടെ ഇതര കൈമാറ്റം;
  6. അസ്തിത്വപരമായ - "എല്ലാവരും എന്നെ വ്രണപ്പെടുത്താൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു."

നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുക